作者:百年不渡  分类:未来幻想  点击:5301211次  下载:35106次  大小:70M  日期:2026-08-26

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10k Star!开源Coding Agent Harness仅用117MB运行10个会话,还能修改自身源码_我的网站

混乱特工

一 |     《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室群旗下开发的一款大世界捉宠游戏,基于经典页游《洛克王国》改编而来,于今年3月26日正式上线,登陆PC和移动端。    智猩猩AI整理     编辑:没方               最近在折腾几款 AI 编程工具,很多人第一反应都是问背后用的是GPT-5.6 Sol还是Claude Fable 5。                   但相同模型,放进不同的编程工具里,表现可能完全不一样。                   有的 Agent 能连续工作几个小时,写完代码还知道运行测试、检查结果、继续优化。

二 | 今日,本作的PS5商店页面也已正式上线。    点此前往商店页面>>>游戏介绍:嘎嘎测试招募现已开启!马上添加愿望单,关注我们获取更多信息!《洛克王国:世界》是一款开放世界精灵收集游戏的全新进化之作。                   有的写了几十行代码,就告诉你任务已经完成。

三 | 在多端流畅体验一场与精灵们携手并进的冒险之旅。这里每一只精灵都独一无二!与精灵缔结契约,参与魔法课堂学习,打造自己的心灵家园,携手你的伙伴们一同在卡洛西亚大陆探索,守护洛克王国的美好安宁吧!400+精灵自由栖息自由获取,每只都独一无二与每一只精灵的相遇,都是一段无可替代的相遇。等真正运行项目,才发现测试没跑、依赖没装,甚至文件都改错了。快来与你的精灵建立专属于你们的羁绊吧。                   模型明明没有变,差距从哪来?                    答案可能藏在模型外面的那层 Agent Harness 里,可以理解为包裹在大模型外部的“智能体运行系统”。万物有灵的开放世界精灵真正栖息的家园加入无门槛,无渠道限制!随时随地畅玩!尽情享受持续更新的开放世界精灵收集游戏。随时随地,无缝相聚零负担,一起玩更开心!快向你的洛克伙伴伸出援手!不限区域,遨游共乘!小手牵小手,随时随地无缝聚,世界探索乐悠悠!拒绝数值碾压只拼脑力博弈回合制公平PVP对决,每一只精灵都可以与你并肩作战!和你的精灵们赢下每一场战斗,获得丰厚奖励!快来成为精灵对决大师,享受策略与头脑的终极博弈吧!启程魔法学院携手精灵直面黑巫团!扬帆启航!目标-洛克王国魔法学院!体验异世界魔法学院生活!和精灵穿同款闪耀你的每一段旅途!和心仪的精灵穿上同款时装,开启属于你们的“双子搭档”模式。

四 |                    它负责把模型、上下文、记忆、工具、权限、终端界面、任务调度和多智能体协作串联起来。解锁专属的华丽魔法,见证彼此无可取代的默契。                   模型决定 Agent 的能力下限,而 Harness 则在很大程度上决定模型能够稳定工作多久、一次能处理多复杂的任务,以及最终能把多少智能转化成真实生产力。                   今天刷github日趋榜,看到了个名叫 jcode 的开源项目,正试图把 Agent 这层外壳推到更远。                             它是一套使用 Rust 构建的终端 Coding Agent Harness,主打多会话工作流、持久记忆、多智能体协作、高度自定义和低资源占用。在github上已经收获10k stars。《洛克王国:世界》现已开启嘎嘎测试招募!马上加入数千万玩家的行列,畅玩最有活力的开放世界精灵收集游戏!与光之精灵迪莫相遇,开启你的魔法学院生活。与超过400只独一无二的精灵缔结友谊的契约,携手同行,探索奇迹与幻想交织的国度。游戏截图:     本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:洛克王国:世界专区。         项目链接:           https://github.com/1jehuang/jcode                         01          从单次对话,走向          长期运行的Agent工作系统                    记忆系统是jcode的一大杀手锏,下面这段演示视频可以直观看到它的记忆召回效果:                    播放          下一个          打开循环播放          00:00     /     00:00          倍速          3.0X     2.0X     1.5X     1.25X     1.0X     0.75X     0.5X          多音轨          AirPlay          0          静音播放中,点击 恢复音量          画中画          网页全屏          全屏          你可以 刷新 试试          视频信息     1.33.6          播放信息 上传日志 调试信息 [X]          视频ID     VID     -          播放流水     Flowid     -          播放内核     Kernel     -          显示器信息     Res     -          帧数     -          缓冲健康度     -          网络活动     net     -          视频分辨率     -          编码     Codec     -          mystery     mystery     -          按住画面移动小窗          jcode 记忆功能演示                    它会将每轮对话转换为语义向量,并利用记忆图谱管理这些信息。当新任务到来时,系统会通过余弦相似度检索与当前对话有关的记忆,再将命中的信息注入上下文。                   为了降低“相似但不相关”的记忆干扰,jcode还可以调用独立的Memory Sideagent,对召回内容进行二次判断。                   这个Sideagent既可以验证记忆是否真正相关,也可以继续执行信息检索,再把整理后的结果交给主Agent。                   记忆的写入也不完全依赖用户操作。                   当对话发生明显语义漂移、间隔一定轮次或者会话结束时,记忆Sideagent可以从对话中抽取值得长期保存的信息,写入记忆图谱。

五 |                    在后台模式(Ambient Mode)下,系统还会定期整理和整合记忆,检查过期信息与潜在冲突。                   jcode将多会话工作流作为核心设计目标。                   用户可以让jcode作为后台服务器持续运行,再从不同终端连接到同一服务。多个会话可以复用同一个后台服务,并由服务端统一管理会话连接、Agent通信和协作状态,而不需要为每个终端都重新启动一套完整的运行环境。                   根据项目公布的自测结果,按照PSS内存指标计算,在关闭本地嵌入功能时,jcode运行一个活跃会话的内存占用约为27.8MB。

六 | 而Claude Code约为386.6MB,约是 jcode 的13.9倍。                             当活跃会话增加到10个时,两者的资源差距更加明显:jcode的内存占用约为117MB,Claude Code则达到约2300.6MB,约为jcode的19.7倍。                   从会话扩展成本来看,jcode每增加一个会话,额外内存占用约为9.9MB;Claude Code每增加一个会话则需要约212.7MB,约为jcode的21.5倍。                             jcode的另一项重要能力,是原生Swarm多智能体协作。                   当Agent A修改了Agent B此前读取过的文件,服务器会主动通知Agent B,提醒它当前代码已经发生变化。Agent B可以根据任务相关性忽略提醒,也可以查看Diff,确认自己的修改是否需要调整。                   Swarm协作文件变更通知                    不同Agent之间还可以发送私信、广播消息和同步任务状态。主Agent也能够自主创建新的Agent团队,把工作拆分给不同成员并行处理,自己则转变为负责规划、调度和汇总结果的协调者。

七 |                    为了降低大仓库中的上下文消耗,jcode还开发了面向Agent的代码搜索工具Agent Grep。                   该工具会在搜索结果中加入文件结构、函数列表和函数所在位置等信息,让模型在不读取全文的情况下,大致判断相关代码承担什么作用。                   还会根据Agent已经看过的内容,自适应地截断重复搜索结果。                   Skills也采用了类似的按需加载思路。jcode不会在启动时把所有Skill完整写入上下文,而是对当前对话进行语义匹配,在检索到相关Skill时再自动注入。                   用户和Agent仍然可以通过工具或斜杠命令手动激活Skill,但无关的说明不会长期占据上下文窗口。

八 |                    浏览器能力同样纳入了Harness设计。目前jcode内置的浏览器工具主要通过Firefox Agent Bridge工作,可以执行打开页面、获取内容、点击、输入、填写表单、截图、滚动和上传文件等操作。                   jcode最有趣的功能是Self-Dev模式。                   进入这一模式后,Agent可以直接修改jcode自身的源代码,随后完成构建和测试,重新加载生成的二进制程序,并继续处理原有的一个或多个会话。                   如果用户不满意界面布局、工具行为或者某项工作流,可以让Agent直接修改Harness本身,而不必完全等待项目维护者提供新功能。

九 |                    这让人想到翁荔最近提出的一个判断,在模型能够稳定修改自身权重之前,AI的自我改进可能会率先发生在Harness层。《DeepSeek崔添翼力挺翁荔最新长文:AI自进化先从Harness开始》                    jcode的Self-Dev正是提供了象征意义的工程样本。

十 |                    02          安装教程                    (1)macOS 和 Linux          `curl -fsSL https://jcode.sh/install | bash`                    (2)Windows 11          `irm https://jcode.sh/install.ps1 | iex`                    安装完成后,在终端输入 `jcode` 即可启动交互式界面。

十一 |                    03          总结                    总的来说,jcode能够为Coding Agent搭建一套更完整的工作系统,让智能体记得更久、协作得更好,也能在用户授权下按需改造自己的运行环境。

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Published on:20:54:35


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